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玩手机游戏是否需要手柄?长久以来,手机游戏的玩家一直习惯于触屏+重力感应的操作方式。但是随着移动游戏的发展,重度游戏在手机操作上暴露了越来越多的弱点。于是小米,UC纷纷转做起了适配手机游戏的游戏手柄。本期《游点意思》长乐就和大家一起探讨一下手关于游手柄的那些事!

玩手游还要买手柄?你确定不是在逗我!

移动互联网的发展趋势无可避免,这一切必然的到来让我们亲眼目睹了游戏行业的风起云涌。移动设备多样化,让移动游戏从一个边缘产业迅速发展成主流游戏。2014年,我们不仅看到了手游的爆发,更看到了手游的未来。

2014年下半年,一直打着“碎片化时间”的手机游戏由轻转重,不得不承认重度手游出现将手机游戏推向了一个新的节点。操作上的颠覆加上手游的特征,让很多已经走下坡路的游戏重新焕发生机。

很多行业人士都认为2015年,将成为移动游戏IP和重度手游的爆发年。

像《天龙八部》、《笑傲江湖》这样的重度游戏在市场上所获得的成功让越来越多的端游厂商开始转型手游,一时间重度手游大热,原本早已经沉睡的市场份额在短时间内出现直线上升的情况,这让很多游戏厂商看到了重度手游新的生机。

从长乐接触手机游戏开始,手机游戏就是以一种“碎片化”的形式存在。走的路线也是和页游一样,但是页游毕竟还是需要鼠标和键盘,手机游戏却将玩家的“碎片化”时间发展到了极限。

重度手游打破了这样的约定俗成,各种格斗游戏、竞技游戏相继出现,手机屏幕的操作方式正在接受巨大的考验。一款游戏的操作体验决定了游戏的存活时间,特别是在人民币玩家居多的手游领域。玩家不爽,什么都免谈。

手游手柄的出现,可谓打开了手游的新纪元。众多周知,手游市场已经成为血海,同质化游戏泛滥,大部分的手游厂商都会吹嘘自己的产品留存率在90%以上,其实事实究竟是什么样大家心里也应该有数,为什么那么多重度IP在手游中纷纷沦陷?内容的粗糙+低劣的操作感严重制约重度手游的发展,特别是在类MOBA手游和手游竞技化之后,这种感觉更加明显。

从现阶段来看,手游手柄成为中重度游戏的最好选择。我为什么说手游手柄会打开手游时代的新纪元,试想一下,游戏厂商有了外设硬件做支撑,可以更好的提高游戏的可玩性,玩家通过手柄能在手游中找到更多的娱乐体验,而厂商设计的内容也更趋向精品。对于日益消沉的手游来说,难道不是一次对全新世界的开拓吗?

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