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  真正的军人是如何看待射击游戏的?小编有话说在前面:这里讨论的射击游戏特指建立在真实背景下的军事题材射击游戏,并不包含科幻类等与现实无关的射击游戏。
  
考虑的首先是生存,而非抢人头。
  
  射击游戏,如《使命召唤:现代战争3》和《战地3》的开发商们通常会为了保证游戏的真实感而投入数百万美元的成本。游戏中每个细节,不论是枪声还是战场环境的营造都一丝不苟的精雕细琢。甚至在开发过程中,为了确保真实性和细节还原还会邀请军事专家来做开发顾问。
  
  每个人都明白射击游戏是虚构的,但是这样的虚构究竟和真实的战争有多么接近呢?这里有三位美国士兵和我们分享了他们的真实经历。他们都曾前往最危险战场前线执行过任务,所以他们的发言是非常有权威价值的。
  


  这三位美国士兵解释说,尽管他们也非常喜欢玩射击游戏,但是游戏和真实的战争还是存在着非常巨大的区别。虽然游戏环境有非常棒的物理效果,但是却根本无法让人感到战争所带给人的那种紧张和压抑。另外,游戏中强调的是个体的行动,而真实的战争却永远需要团队合作。
  
  有一件事是确定的,那就是真实的战争很讲求战术性,绝不会像游戏中那样简单明快。海军陆战队下士Nicko Requesto说:“没有哪个敌人会站在开阔的地方等着你去干掉他,但是游戏中的敌人多数时候却都是站在你的武器前面让你蹂躏。士兵们会相互掩护,团队合作,寻找合适机会解决敌人。”
  


  另一位海军陆战队下士Anthony Andrada,曾在伊拉克服过役,补充道:“游戏试图展现真实的战争是怎样的,但是到最后,游戏始终是游戏而已,和真实的战争相去甚远。射击游戏仅仅是移动和射击罢了。”
 

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