《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择。 故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——你的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。 《龙腾世纪:审判》的创意总监Mike Laidlaw在最近的采访中回答了关于游戏的技能树和不同种类的能力的问题。Laidlaw确认游戏中将包括超过200个的能力,很多这些能力都是职业专精的。 他说:“游戏中能力的范围很广。当你加上所有的升级,所有的能力,所有的被动能力和战斗方面的技能提升,总数超过了200个。玩家可以购买他们。 当然,他们会被以职业区分,所以你的战士,法师和盗贼的技能树会完全不同。除了这些以外,还有很多职业专精。我们让职业专精更加的特殊了。本作中的职业专精比以往更加优秀,他们会提供更多的能力,可以真正的让角色朝着一个方向发展。 我们谈论了一些其他的选项,比如传统的输出职业刺客,他的攻击高,但是只能攻击单个目标的特点很像盗贼,同弓箭手是很优秀的组合,也很擅长匕首。技师则是一个陷阱大师,他属于那种潜行的职业,如果敌人进入他的陷阱就会遭受巨大的伤害。这些都让你会有一种独特的游戏风格的感觉。我认为这将会非常吸引玩家。”