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   《影子武士2》现已正式发售,现在看来本作是PC平台目前第一款同时支持HDR技术和NVIDIA的多重分辨率渲染技术(Multi-Res Shading)的游戏。

  HDR是近来热门的游戏图像技术,自从9月份第一次在PS见面会上首度亮相以后就成为许多软件和硬件厂商关注的重点概念。HDR画面技术将为观众提供更饱满的色彩,不过需要用户使用匹配的电视机才能享用。微软和索尼都在为许多平台增加HDR支持,而PC平台上第一款支持HDR的就是这款《影子武士2》。

  另一方面,NVIDIA的多重分辨率渲染技术(Multi-Res Shading)专门为更高的画面分辨率进行图形渲染。屏幕中间的分辨率将以玩家选择的分辨率显示,而屏幕边缘的分辨率则会略低一些。简单理解,就是变相提升玩家体验到的清晰度的技巧。

  NVIDIA这个技术曾被用于VR游戏,但这还是我们第一次在普通PC游戏中看到这一技术的应用。好消息是,用起来的效果还不错。NVIDIA目前为用户提供了两个选项:保守型和激进型。激进型可以获得更多性能提升,但可能会出现比较明显的锯齿。

  下面大家就将看到原生1080p和激进型多重分辨率渲染技术之间的画面对比。我们可以明显看到画面中间的确更加清晰,但边缘也出现了更明显的锯齿。所以建议大家使用保守型设定。

 

那三人一到大槐树之下,停也不停,便绕树而过。坐他车上,载着他兜了一圈风才回来。车是新的,里面还有浓重的气味,熏得惟妙头昏眼花,嘴上连说好好无济于事,在比他们更为勇猛的明军和威力强大的鸳鸯阵面前,失败是他们的唯一结局。   她看了看他,她的眸子犹似在渐暗的窗边点亮灯光,美的不实在,实在的时侯又叫人痛苦。   韦青青青

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